はじめに|ゲーム実況の初投稿は伸びない?
「ゲーム実況の初投稿って、どれくらい再生されるの?」
これからYouTubeを始める人なら、一度は気になる疑問だと思います。
この記事では、Rise of the Tomb Raider 実況の初投稿時のリアルな再生数と、その後ショートで4000回再生を出すまでに気づいた改善点をまとめます。
結論から言うと——
初投稿はほとんど伸びません。
でも、それは失敗ではありません。
初投稿のリアルな再生数データ
私の初投稿データはこんな感じでした。
- インプレッション:17回
- 再生数:0回
- 平均視聴時間:30秒
- 登録者増加:0人
正直、不安になりました。
「向いていないのかも」とも思いました。
でも今なら分かります。
初投稿が伸びないのは普通です。
なぜゲーム実況の初投稿は伸びないのか?
理由はシンプルです。
① チャンネルに実績がない
YouTubeは過去データを参考に動画を広げます。初投稿には“履歴”がありません。
② 視聴データが不足している
クリック率・視聴維持率のサンプルが少ないため、アルゴリズムが判断できません。
③ ファンがいない
通知が飛ぶ登録者もいない状態です。
つまり、最初は“テスト段階”。
ここで辞める人が多いだけです。
ショート4000回再生から分かったこと
その後、ショート動画で4000回再生を記録しました。
そこで気づいたことがあります。
最初の3秒が9割
インパクトが弱いと離脱される。
尺は短いほど強い
テンポが命。
感情が乗っている瞬間が伸びる
淡々より、リアクション。
初投稿の頃は、丁寧すぎました。
今は「見どころ先出し」を意識しています。
今ならこう改善する3つのポイント
① タイトルに「実況」を入れる
例:
Rise of the Tomb Raider 実況 第1話
検索対策になります。
② サムネは短い疑問文
例:
「上に何が?」
「生きて帰れる?」
短く、感情ワード。
③ 冒頭に見どころを置く
導入トークより先に、緊張シーン。
まとめ|初投稿は“種まき”
初投稿は伸びなくていい。
大事なのは、
- 続けること
- 改善すること
- データを取ること
続けた人だけが、
ショート4000回の景色を見られます。
もし今、不安なら。
あなたは間違っていません。
関連記事・動画
あとがき
初投稿の自分に言うなら、こうです。
「伸びなくていい。続けろ。」
そして今も、同じことを自分に言っています。

コメント